Cultural E-Competencies

Cultural

Obiettivi 

     Ridefinizione del concetto di educazione inclusiva, associata all’unicità di ogni singolo studente
Stato dell’arte nei tre paesi membri sui temi legati all’istruzione inclusiva
Studio dei
metodi e degli strumenti dell’apprendimento non formale
Verifica dell’
esistenza di metodi più efficaci per l’insegnamento e l’apprendimento delle competenze trasversali
Individuazione di
indicatori qualitativi e quantitativi
Riflessione sul
connubio tra creatività e competenza e sul valore aggiunto che le arti e lo sport possono fornire
Conoscenza di metodi innovativi nel mondo dell’istruzione, tratti dal mondo dello sport e delle arti
Studio delle
diverse strategie di comunicazione utilizzate nei campi dell’arte e dello sport e trasposizione al mondo della scuola
Sviluppo di una
strategia di comunicazione per il progetto
Definizione degli
obiettivi finali e degli stakeholder
Sviluppo di un
sito web e di una piattaforma di condivisione delle conoscenze
Organizzazione di una
campagna d’informazione
Organizzazione e realizzazione di
n. 3 eventi moltiplicatori
Creazione di un nuovo modello scolastico inclusivo che, attraverso lo sviluppo di soft skills, possa rivelare agli studenti, abilità e competenze che pensano di non avere
Sviluppo, nel target di riferimento, di inclusività, creatività e rispetto
Progettazione e sviluppo del nuovo modello di e-learning inclusivo non formale, basato su metodologie artistiche e sportive
Individuazione degli argomenti dei moduli del corso
Coinvolgimento di tutti i partner nella stesura dei moduli (contenuto, flusso di dati, pianificazione e successivo sviluppo di moduli di valutazione che consentiranno agli insegnanti di supportare gli studenti e valutare il loro livello di apprendimento).
Promozione di una partecipazione consapevole, attiva e riflessiva attraverso la riorganizzazione delle conoscenze e delle competenze
Implementazione di corsi di formazione, avvio della valutazione del corso pilota, revisione del programma di apprendimento non formale in Romania, Turchia e Italia per migliorare l’offerta formativa
Organizzazione mini-olimpiadi “Piattaforma 9 ¾«
Testare le attitudini e le abilità degli studenti sulle 9 arti e sport
Giochi di ruolo
Valutazione delle prestazioni
Produzione di un documentario (video testimonianza dell’esperimento pilota) per sostenere lo sviluppo dell’educazione inclusiva